Обзор Корсары: Возвращение Легенды
После оглушительного провала «Корсаров 3», шансов на возрождение некогда славной линейки было не больше, чем у Гитлера в 1945 году на победу во Второй Мировой войне. Однако свершилось чудо. Молитвы фанатов были услышаны. Для реанимации серии были приглашены творцы доморощенного аддона к «Пиратам Карибского Моря» - «Возвращение морской легенды». "Акелла" не преминула воспользоваться услугами находчивых ребят из Seawards.Ru, которым удалось практически невозможное - прыгнуть выше собственной головы.
Новый Свет
Перед нами реальные острова и архипелаги Карибского бассейна. Здесь представлена вся историческая действительность с противостояниями великих морских держав, войнами, интригами. В игре порядка 30-ти городов и поселений, бухты, джунгли, необитаемые острова, пещеры, гроты, катакомбы - словом, есть где прогуляться и заблудиться, поэтому у торговцев даже карты-схемы продаются.
Богатство, жажда власти, взаимная ненависть и стремление к величию свели на поле брани четыре морских державы: Англию, Францию, Испанию и Голландию. Все как в жизни: союзы, торговля и война. Мы выбираем понравившуюся державу (от этого зависит место начальной дислокации и отношение с другими странами) и начинаем опасное, красивое и полное страсти приключение.

Корсар, авантюрист или торговец?
Как и в любой правильной игре, в «Корсарах» целых три главных героя. Нам предоставлены: Эдвард Гич - известный в этих водах рубака, Алекс Эксквемелин - делец, прибывший на Карибы с целью сколотить состояние, и Диего Эспинозе - тот еще авантюрист, любитель богатства и славы. Призвание героя влияет на его характеристики (корсар силен, торговец искусен в своем деле, а авантюрист удачлив), хотя все атрибуты можно изменить при первом знакомстве с героем.
Ролевую систему представляет новаторская концепция PIRATES, хорошо зарекомендовавшая себя еще в первом детище Seawards. Аббревиатура PIRATES образована по первым буквам английских наименований семи характеристик героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Старая и проверенная поколениями техника распределения баллов после повышения уровня героя не действует. Все намного проще и интереснее. Навыки увеличиваются соразмерно использованию того или иного умения. Если вы любите стрелять из пистолета - навык растет, драться легким оружием - навык растет, часто берете судна на абордаж - навык растет и т.д.
Отдельную категорию занимают способности героя, которые делятся на личные и корабельные. Они не зависят от присвоения очередного уровня, а прокачиваются по мере действий на суше или на море. Все это очень помогает в трудной и опасной пиратской жизни. Здесь найдутся вражеские флаги, дополнительные умения в меткой стрельбе из пушек, торговле, абордаже. Личные способности развивают защиту, нападение (со способностью «берсерк» можно запросто вырезать целый порт!) и другие направления.
Не стоит забывать про авторитет героя. В самом начале игры он нейтрален. В зависимости от наших действий и поступков он будет либо положительным, либо отрицательным. Это влияет на отношение к нам окружающего населения. Например, для головореза будут доступны сопряженные с темными делишками квесты, а добропорядочные граждане не захотят с нами иметь каких-либо дел. Исправить сложившуюся ситуацию можно замаливанием грехов в церкви путем пожертвований, спасением барышень от лап преступников, а также подаяниями оголодавшим беднякам.
После откровенно агрессивных действий в отношении какой-либо нации, наша репутация может резко ухудшиться. В результате за нашу бренную голову будет назначена награда. Чем больше плохих поступков мы совершаем, тем больше цена жизни протагониста. На поиски отправятся охотники за головами, которые будут с одинаковым успехом преследовать нас на суше и на море. От повышенного внимания киллеров можно откупиться у дипломата в пиратском порту.
Дабы обеспечить себе душевное спокойствие, не помешает обзавестись личным офицерским корпусом в тавернах. Большинство вояк придется нанимать за отдельную плату, но некоторые пойдут под наше начало бесплатно. По истечении времени кто-то захочет отделиться от команды, а мы же можем отпустить бедолагу, либо заплатить ему несколько тысяч пиастров и сохранить ценного кадра. Назначение на должности этих ребят улучшат характеристики героя, а абордажники помогут своим физическим присутствием. Кроме того, некоторые приобретенные умения смогут использоваться только при наличии оных у назначенного офицера.
Карты деньги и... любовь!

Настоящую RPG отличает большая свобода действия, сдобренная привлекательным сюжетом. «Возвращение Легенды» в полной мере отвечает этим требованиям. Пьянящее раздолье приводит к невероятным результатам. Можно сколько угодно плавать, грабить, воевать, а затем стать примерным капером на службе Его Величества. Самое главное, что распутная жизнь не надоедает, а интересный и продуманный сюжет только продляют удовольствие от игры.
После выбора своих покровителей, необходимо получить каперский патент для официального начала придворной службы. Для этого придется изрядно потрудиться на одного из губернаторов, выполняя случайно сгенерированные задания (устранять контрабандистов, ликвидировать главарей бандитов, обнаруживать лазутчика, топить пиратский корабли пачками, доставлять важные пакеты из вражеского поселения). Необходимо неуклонно выполнять задания и долгожданный патент будет получен. При этом задания нужно выполнять только у одного губернатора. Если вам надоели однообразные поручения, то можно с легкостью купить данное разрешение у дипломатов в любом пиратском поселении (цена, обычно, составляет порядка стоимости двух средних кораблей). После этого нам сообщат местоположение генерал-губернатора колонии, от которого мы будем получать уже продуманные, разнообразные и интересные задания.
Сюжет основан на реальных исторических событиях с персонажами того времени, и держит игрока в напряженном ожидании развязки. Более того, провал миссии отнюдь не означает конец игры, и мы опять можем получить новое задание. Помимо основной сюжетной линии можно выполнять поручения ростовщиков по выбиванию денег от должников, фрахтовать судно у торговцев, устранять еретиков по заданию церкви, пускаться в совместные грабежи со старыми знакомыми, находить клады по картам сокровищ и даже жениться на красавице Изабелле, вкусив все прелести семейной жизни.
Привлекательность и интересность сюжета в том, что все 4 линейки, по сути, дополняют друг друга, рассматривая одни и те же события с разных сторон. Так, например, если англичане поручат уничтожить испанского шпиона, то испанцы сделают вас этим лазутчиком или англичане поручат захватить голландский порт, когда как те потребуют защитить поселение от захвата.
В игре есть разные способы развлечься. Можно перекинуться в «21 очко» или поиграть в кости в таверне, заработав себе несколько тысяч пиастров (особенно удобно на начальных стадиях игры). Впоследствии, нам представится возможность сыграть с губернатором с довольно большими ставками. Для настоящего мужчины жизнь без женщин - простая трата времени. Морские волки тоже люди. В борделях можно отдохнуть с девочками, плюс есть прекрасная возможность поднять мораль своей команды, заказав оптовую партию распутных девиц.
Абордаж!

Морские баталии не претерпели каких-либо существенных изменений. Мы все так же плаваем по бескрайним просторам трехмерной карты, натыкаясь на пиратов, охотников за головами и вражеские эскадры. Перестрелки, абордаж, дележка добра - все это осталось. Самым интересным становится захват фортов. Пускаться в подобные авантюры стоит только с орудиями 42-го калибра и флотом не меньше тысячи человек, зато награда будет соответствующей (несколько сотен тысяч пиастров и разграбленный магазин).
Интересным моментом являются абордажные схватки. Причем все зависит не только от количества команд противоборствующих кораблей, но и от их закалки, наличия оружия на борту (крутые, вооруженные до зубов абордажники, запросто разделаются с двукратно превосходящими силами неопытных моряков соперника, когда ему и шпагой не удастся взмахнуть). Нет, клинком помахать все-таки придется, ведь с капитаном мы будем биться один на один (этот бой решается одним выстрелом из пистолета). Сразу хочется отметить неуклюжесть движений героя во время схваток. Он очень странно передвигается, как будто на шарнирах, совершенно неудобно. Арсенал действий составляют четыре атакующих и три защитных удара, а также выстрел из пистолета. Присутствует показатель энергии, поэтому рубить без конца не получится. В основном все сводится к обмену ударами и блоками, а при большом количестве соперников беготней вокруг дома или мачты.
Сделано с душой

Графика мало чем отличается от третьих «Корсаров». Присутствуют некоторые косметические изменения, но в целом картинка все та же. Это нисколько не мешает наслаждаться игровым процессом. Музыка представляет собой подборку лучших композиций первых двух частей. Все персонажи одаривают нас лишь дежурными фразами типа «Я рада вас видеть капитан!». Особые претензии направлены к диалогам, которые наполнены грамматическими ошибками. В целом данные обстоятельства не влияют на огромное наслаждение, получаемое от часов геймплея.
Радостным событием явилось отсутствие критических ошибок, которыми изобиловали «К3». Нет, мелкие недочеты, конечно, есть (например, застревание корабля в скалах), но они правятся уже вышедшим патчем.
Браво!
Свобода пьянит. Несмотря на наше бездействие, жизнь на Карибах не остановится и корабль с испанским золотом уйдет в Старый Свет. Фантастическая атмосфера давно минувших дней в полной мере передается в «Корсарах: Возвращение Легенды». Сабля, пистолет, бутылка рома и капитанская должность - что еще нужно настоящему грозе морей...

